Telegram-канал

В мире: Microsoft запатентовала систему рекламы во время игр

В мире: Microsoft запатентовала систему рекламы во время игр

Руслан Яковлев


Microsoft опубликовала патентную заявку на систему, которая может показывать рекламу в компьютерных и консольных играх в подходящие моменты игрового процесса. Документ получил номер US 2026/0260258 A1 и был опубликован в США 3 сентября 2026 года, сообщает Polites News.

Важно, что речь идёт именно о патентной заявке, а не о подтверждённом запуске новой функции. Заявителем указана Microsoft Technology Licensing, LLC. Заявка под названием Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access была подана 23 апреля 2026 года.

Согласно описанию, система сначала предоставляет игроку определённый период игры без рекламы. Его продолжительность может зависеть от времени или прогресса пользователя — например, от прохождения уровня. Когда этот период подходит к концу, программное обеспечение открывает специальное окно для показа рекламного контента.

Реклама не должна появляться в случайный момент. Игра передаёт системе сигнал о наступлении подходящей паузы: это может быть завершение задания или боя с боссом, окончание кат-сцены, загрузка нового уровня, переход в меню или другая спокойная фаза. Если сигнал поступит слишком рано, система его проигнорирует.

После получения подходящего сигнала игровая сессия временно приостанавливается, а пользователю показывается видео или другой рекламный материал. Затем игра возобновляется. За просмотр рекламы игроку могут начислить так называемый кредит — дополнительный период игры без следующего рекламного прерывания. В заявке также описана возможность использовать данные игрового процесса и машинное обучение для выбора более подходящего времени показа.

Изобретателями указаны Jared E. Henderson, Daniel G. Kennett, Morgan Asher Brown, Shawn Farkas, Joseph Wheeler, Stylianos Tsinaroglou и Yi-An Chien. Документ охватывает не только локально запущенные игры, но и сценарии, в которых приложение работает на удалённом сервере, а изображение передаётся на компьютер или консоль через сеть.

Публикация заявки не означает, что Microsoft уже внедряет рекламу в конкретные игры или готовит обязательные рекламные паузы на Xbox и Windows. В документе не названы определённая игра, сервис или сроки коммерческого запуска. Технология лишь показывает один из возможных вариантов монетизации бесплатных игр и более дешёвых игровых сервисов.

Microsoft уже развивает рекламные форматы для игровой индустрии, включая вознаграждаемую видеорекламу. На странице Microsoft Advertising компания описывает рекламу, за просмотр которой игрок получает внутриигровое вознаграждение. Новая патентная заявка отличается тем, что связывает показ рекламы с состоянием самой игры и предлагает обменивать просмотр рекламного ролика на дополнительное время без прерываний.

Продолжение темы

Редакция участвует в сети «Все СМИ».